2007年07月04日
1prim 5face 化 位置の調整完了!
パラメタを表示させてみて、真の原因が判明。
作った時にはllOffsetTextureの引数に-1.0~+1.0の範囲外の値を与えた場合、
(例:+1.1や+1.2、あるいは-1.1や-1.2など)
正しい範囲の延長でうまく処理してくれていた。
0.0から0.1きざみで増やしたり減らしたりして確認済みだった。
ところが、現在の1.17.2では範囲外の値は範囲内に切り詰められるようになった。
+1.1なら+1.0近辺だとして扱われるらしい。
変な所をさわらないようにする防御策としては正しいと思う。

ひらがな全部が正しい位置に表示できるのを確認した。
漢字を全部確認するのは勘弁^^;
作った時にはllOffsetTextureの引数に-1.0~+1.0の範囲外の値を与えた場合、
(例:+1.1や+1.2、あるいは-1.1や-1.2など)
正しい範囲の延長でうまく処理してくれていた。
0.0から0.1きざみで増やしたり減らしたりして確認済みだった。
ところが、現在の1.17.2では範囲外の値は範囲内に切り詰められるようになった。
+1.1なら+1.0近辺だとして扱われるらしい。
変な所をさわらないようにする防御策としては正しいと思う。



ひらがな全部が正しい位置に表示できるのを確認した。
漢字を全部確認するのは勘弁^^;
Posted by march at 22:41│Comments(0)